Newsy w dziale Nvidia

Newsy traktujące o notebookach, przykuwające uwagę czytelnika. Tylko u nas znajdziesz tak interesujące i barwne teksty o tak złożonej dziedzinie, jaką są niewątpliwie notebooki.

Sortuj: data ukazania się newsa: [A/Z] [Z/A] | tytuł newsa: [A/Z] [Z/A]

Wyświetlono od 1 do 6 (z 65 newsów)

Nexoc Odin E806 - 17-calowe monstrum z Core i7 oraz kartą GeForce GTX 280M

W maju na europejskim rynku pojawi się nowy notebook firmy Nexoc - model Odin E806. Urządzenie to prawdziwe monstrum wyposażone między innymi w procesor Core i7 920, trzy dyski twarde o łącznej pojemności 1,5 TB oraz kartę graficzną NVidia GeForce GTX 280M. tech.wp.pl

sobota, 25 kwiecień 2009 12:30:00

nexoc, odin, e806

Sparkle wprowadza karty X260 i X260 HM serii Calibre

W ofercie firmy Sparkle pojawiły się nowe karty graficzne serii Calibre - X260 i X260 HM. Oba nowe modele oparte są na procesorach NVIDIA GeForce GTX 260, mają czarne PCB oraz niereferencyjną konstrukcję. Producent zmienił między innymi sekcję zasilania GPU oraz pamięci RAM. Calibre X260 i X260 HM mają po 216 procesorów strumieniowych, 448-bitowe interfejsy pamięci RAM, po dwa wyjścia DVI i obsługują technologię 3-way SLI.

piątek, 24 kwiecień 2009 19:17:00

sparkle, wprowadza, karty

Nero Move It - pięć razy większa wydajność dzięki NVIDIA CUDA

NVIDIA poinformowała, że firma Nero opublikowała aktualizację dla swojego programu Nero Move it, która aż pięciokrotnie skraca czas kodowania, dzięki wykorzystaniu zawartej w procesorach graficznych architektury obliczeniowej NVIDIA CUDA. Technologia ta znacząco przyspiesza proces przenoszenia plików wideo do urządzeń mobilnych oraz zmniejsza wykorzystanie CPU.

piątek, 24 kwiecień 2009 13:41:00

nero, move, pięć

Nero Move It z obsługą technologii NVIDIA CUDA

NVIDIA poinformowała dzisiaj, że firma NERO opublikowała aktualizację dla swojego programu Nero Move it, która aż pięciokrotnie skraca czas kodowania dzięki wykorzystaniu zawartej w procesorach graficznych NVIDIA architektury obliczeniowej NVIDIA CUDA. Program Nero Move it zaprojektowany jest tak, aby konwertowanie i dzielenie się cyfrowymi treściami w obrębie wielu różnorodnych urządzeń służących rozrywce było łatwe i szybkie.

czwartek, 23 kwiecień 2009 15:13:00

nero, move, obsługą

NVIDIA GT300 - co najmniej 512 procesorów strumieniowych i odejście od architektury SIMD

NVIDIA chce wszystkich zaskoczyć? Nowa generacja procesorów grafiki firmy NVIDIA najprawdopodobniej przyniesie ogromne zmiany. GPU oznaczony kodowo jako GT300 ma w pełni obsługiwać interfejsy programowania DirectX 11, OpenGL 3.1 i OpenCL. Dodatkowo GPU ma kryć w sobie co najmniej 16 32-rdzeniowych klastrów, dających łącznie 512 procesorów strumieniowych. Architektura nowego GPU nie będzie już przypominać tych, które znamy dziś (np. GT200).

czwartek, 23 kwiecień 2009 19:45:00

nvidia, gt300, najmniej

NVIDIA: Core i7 to marnowanie pieniędzy

Skłócony sądownie z AMD Intel obstrzeliwany jest też przez NVIDIĘ. Szef jednego z działów marketingu firmy NVIDIA w wywiadzie dla serwisu Bit-Tech.net, "pojechał" po procesorach Core i7 firmy Intel. Jego uwagę przykuły informacje przekazywane partnerom oraz klientom, mówiące o tym, że procesory Core i7 920 zwiększają wydajność gier o 80%.

piątek, 24 kwiecień 2009 14:30:00

nvidia, core, marnowanie

Wyświetlono od 1 do 6 (z 65 newsów)

Tak się pisze ...

Czy notebooki nadają się do katowania gier komputerowych? To pytanie z pewnością nurtuje niejednego dzieciaka, którego rodzice przymierzają się do zakupu komputera mobilnego. To prawda, że notebooki w trakcie intensywnej multimedialnej pracy dość szybko eksploatują zasoby baterii, prawdą jest też to, że ich elementy takie jak klawiatura, trudniej naprawić niż w komputerach stacjonarnych, gdzie wystarczy po prostu wymienić sprzęt. Pozornie bezpieczne zajęcie jak granie stwarza spore ryzyko uszkodzenia lub zużycia myszki, bądź wspomnianej klawiatury, zapaleni miłośnicy gier zamęczają w swojej wirtualnej karierze dziesiątki takich urządzeń. Poza tym jednak, notebooki niczym nie ustępują większym krewniakom i ku uciesze najmłodszych, są w stanie podołać nawet najbardziej wymagającym programom. Oczywiście, warunkiem jest to, aby notebooki nie mijały się zbytnio w czasie z datą wydania danej gry, bo trudno oczekiwać, że notebooki wyprodukowane 2 lata wcześniej niż najnowszy, wirtualny hit, będą go swobodnie obsługiwać.