Newsy w dziale Nvidia

Newsy traktujące o notebookach, przykuwające uwagę czytelnika. Tylko u nas znajdziesz tak interesujące i barwne teksty o tak złożonej dziedzinie, jaką są niewątpliwie notebooki.

Sortuj: data ukazania się newsa: [A/Z] [Z/A] | tytuł newsa: [A/Z] [Z/A]

Wyświetlono od 1 do 6 (z 824 newsów)

GlobalFoundries rozwija działalność niezależną od AMD

W ciągu kilku tygodni w fabrykach spółki utworzonych na bazie działów zajmujących się pierwotnie produkcją procesorów AMD ruszy produkcja układów innych firm. Z nieoficjalnych doniesień wynika, że jednym z pierwszych klientów GlobalFoundries będzie koncern Nvidia.

poniedziałek, 20 lipiec 2009 15:11:31

globalfoundries, rozwija, działalność

Resident Evil 5 w Europie dostępny od 18 września. Benchmark już do pobrania

Fani serii gier Resident Evil z pewnością będą ucieszeni informacją o tym, że piąta część pojawi się w wersji na PC. W Europie będzie ją można nabyć od 18 września bieżącego roku. Producent i wydawca gry, firma Capcom, zapowiada jednocześnie, że gra ma obsługiwać technologię NVIDIA GeForce 3D Vision.

sobota, 18 lipiec 2009 19:22:00

resident, evil, europie

MSI GeForce GTX 260 Lightning - 55-nanometrowy GPU podkręcony do 1,1 GHz

Firma MSI już od jakiegoś czasu sprzedaje karty graficzne GeForce GTX 260 serii Lightning, ale dopiero teraz  pewnemu Grekowi udało się pokazać, na co je stać. Przedstawiający się w sieci jako hipro5 overclocker podkręcił GPU wspomnianej karty do aż 1,1 GHz. Produkowany w wymiarze technologicznym 55 nm procesor NVIDIA GT200b schładzany był ciekłym azotem, a wynik podkręcania potwierdzony został testem w programi Aquamark.

czwartek, 16 lipiec 2009 14:57:00

geforce, lightning, 55-nanometrowy

Nowe sterowniki NVIDIA GeForce z rozszerzonymi możliwościami konfiguracji zarządzania energią

NVIDIA udostępniła nowe pakiety sterowników kart graficznych z procesorami GeForce 6, 7, 8, 9, 100 i 200, a także dla komputerów opartych na platformie ION (GeForce 9400M).

czwartek, 16 lipiec 2009 17:16:00

nowe, sterowniki, nvidia

ASUS Bravo 9500 - karta graficzna z czujnikiem światła oraz pilotem zdalnego sterowania

ASUS zapowiada powiększenie swojej oferty produktowej o nowy model karty graficznej Bravo 9500, z procesorem NVIDIA GeForce 9500 GT oraz technologią Splendid Plus. Wraz z kartą sprzedawany jest czujnik światła, dzięki któremu dokonywany będzie pomiar naświetlenia w pomieszczeniu. Opierając się na danych z czujnika oprogramowanie automatycznie dostosowywać ma ustawienia jasności obrazu.

czwartek, 16 lipiec 2009 19:16:00

asus, bravo, 9500

Wszystkie tajemnice DirectX 11

W lutym zeszłego roku wraz z premierą dodatku Service Pack 1 dla Windows Vista zadebiutowały również biblioteki graficzne DirectX 10.1. Pierwszymi obsługującymi je sprzętowo kartami były akceleratory z serii ATI Radeon 3800 HD. Obecnie do grona producentów sprzętu zgodnego z DX 10.1 dołączyła Nvidia, która zaprezentowała nowe, 40-nanometrowe układy graficzne dla komputerów przenośnych – GTS 260M, GTS 250M, GT 240M, GT 230M i G210M. Tymczasem Microsoft kończy prace nad kolejną wersją DX-ów, bibliotekami DirectX 11. Popatrzmy zatem, co przyniosą one nam nowego.

piątek, 17 lipiec 2009 11:25:00

wszystkie, tajemnice, directx

Wyświetlono od 1 do 6 (z 824 newsów)

Tak się pisze ...

Czy notebooki nadają się do katowania gier komputerowych? To pytanie z pewnością nurtuje niejednego dzieciaka, którego rodzice przymierzają się do zakupu komputera mobilnego. To prawda, że notebooki w trakcie intensywnej multimedialnej pracy dość szybko eksploatują zasoby baterii, prawdą jest też to, że ich elementy takie jak klawiatura, trudniej naprawić niż w komputerach stacjonarnych, gdzie wystarczy po prostu wymienić sprzęt. Pozornie bezpieczne zajęcie jak granie stwarza spore ryzyko uszkodzenia lub zużycia myszki, bądź wspomnianej klawiatury, zapaleni miłośnicy gier zamęczają w swojej wirtualnej karierze dziesiątki takich urządzeń. Poza tym jednak, notebooki niczym nie ustępują większym krewniakom i ku uciesze najmłodszych, są w stanie podołać nawet najbardziej wymagającym programom. Oczywiście, warunkiem jest to, aby notebooki nie mijały się zbytnio w czasie z datą wydania danej gry, bo trudno oczekiwać, że notebooki wyprodukowane 2 lata wcześniej niż najnowszy, wirtualny hit, będą go swobodnie obsługiwać.